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其实他只不过是拥有了整个地球的军事经验罢了!
所以苏秦此刻提
这些东西,王明和薛惊蛰都大
惊讶,如果苏秦是科研人员,他懂这些并不奇怪,可是他是一个侦察兵啊!
现代类型的战棋是由普鲁士的
廷战争顾问冯·莱斯维茨于1811年发明的,它由一幅地图,一
代表军队的
方块,一本详细规则,一张概率表和一个骰
组成。
这个星球上其实也有兵棋推演,但和地球上相比还是落后了很多,而且,就目前的情况来看,至少没有全面普及,兵棋推演这
东西大多停留在研究所之类的科研机构里,作为一线指挥员和一线
队,很少接
。
兵棋推演?
们知
自己错了,让他们自觉地反思,总结,这样得
来的快速反应
队作战理念比直接
输给他们要
无数倍。
薛惊蛰还好一些,她毕竟年轻,而且大学搞的就是是计算机专业,知
这方面的东西,但王明就有
摸
不着脑了,愣了愣,他问
:“你说的是沙盘推演吧?”
20世末以来,随着信息技术的
步,使用
有计算快速、数据统计
准的计算机系统
行推演成为兵棋推演的主要发展方向。
侦察兵还懂兵棋推演,这就不得了啦!
用这
战棋,可以
真地预测当时战场的实际作战活动。
苏秦笑笑,关于这个问题他当然不好回答。
编改实验班里的都是中层指挥员,他们不需要第一线的实战
验,他们只需要
验如何排兵布阵才能赢得战争就可以了,这
兵棋推演我们完全可以白天整夜里整,我们甚至直接给他们下一个死命令,这
对抗演练,三打两胜,没有赢下这次作战的就不算毕业,通过这样的方式倒
他们改变自己的指挥方式和作战理念,我想,效果肯定会比我们在讲台上苦
婆心地讲一万遍要好!”薛惊蛰和王明听了,都
了
。
“有
像,但不全是,我说的兵棋推演,是用计算机模拟一场真实的战争,红蓝双方在计算机模拟的环境里
行作战,这
方式既省钱省力,又可以达到实战一样的效果。
在地球上,世界军事大国
国非常重视兵棋推演,每年都会
费
资在这上面。
两个人都认为,苏秦的这个建议真的是太
有开创
了。
之所以如此下血本,是因为兵棋推演被誉为导演战争的“
术师“,推演者可充分运用统计学、概率论、博弈论等科学方法,对战争全过程
行仿真、模拟与推演,并
照兵棋规则研究和掌控战争局势。
计算机兵棋推演首先必须将作战
队的
制编制、武
系统、战术作为等
行十分
确的评估,并将其逐一量化,换算成参数输
计算机数据库中;
王明和薛惊蛰都愣了一下。
但其实,兵棋推演是由中国人发明的,早在4500年前,我们的祖先就开始使用石块和木条等工
在地面上对弈的方法演示阵法、研究战争。
军甚至通过兵棋推演创造
了许多全新的作战方法和作战理念!
推演由作战指挥中心、作战演训中心及各作战执行单位指挥所执行,运用复杂的战区仿真系统,输
作战各方的各类参数,连续数小时乃至数月模拟实战环境和作战
程,实施重大战备议题的推演。
“小苏,你这脑袋瓜到底是怎么长的啊?怎么这
主意都想得
来!”王明
慨万千,他现在是越来越理解为什么那么多人都把苏秦当成是宝贝疙瘩了。
不过我说的红蓝对抗并不是实兵实弹对抗,实兵实弹对抗的组织太消耗财力
力和人力了,刚才
长说得对,我们一个学期最多也就组织那么几次,不可能每个星期都搞的,更不可能天天搞!所以我的想法是,我们玩兵棋推演!”