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的作用无需赘述,成功偷得哥斯拉,靠的就是这个技能,是范围输
技能,冷却短,打波ss和pk都很好用,则是纯pk技能,伤害很恐怖,又是半控制技,还能对队友使用,非常地方便实用。
实际上,张狂早有计划,那就是命令心
飞帮他寻找
灵级波ss——哥斯拉,心
飞也不负所托,及时地帮他找到了哥斯拉,张狂得知后就立刻行动,最后有惊也有险,但他还是成功地击败了哥斯拉,得到了3朵极为珍贵的
云!
“啊~~都想升级啊,哥斯拉怎么那么吝啬,就掉落3朵
云呢?”张狂很纠结,
云是他的专属
品,哥斯拉死亡的时候就自动凝聚
3朵
云,然后飞到他的面前,其他玩家恐怕是看不到的这一幕的。
:
神之手得意技能,目前2级,共有5级,近战范围技能,蕴
神之力,拥有
大的攻击与控制能力,效果:幻化
一只
爪向前抓去,最多能同时抓住4个敌人,将其扔到30米内的任何地
,并造成220%伤害,攻击距离:30米,消耗
法值30
,冷却时间:20秒。
而张狂的想法太贪婪了,3朵
云,其实已经是很多了!
:
神之手得意技能,目前2级,共有5级,近战技能,蕴
神之力,拥有剥夺生命的能力,效果:对单个目标
行拳击,造成100%的伤害,并有2%的几率
制剥夺目标总生命值的2%,攻击距离:1,消耗法力值1
,冷却时间:无。
至于,那是被动提升移动速度,1级是提升10%,说实话,不多,但谁知
升
级以后会提升多少呢?
于是,张狂3朵
云就分别提升了、和被动技能,之所以不加,是因为这个技能夹在中间,打波ss没厉害,pk又没好用,因此先放着,等以后再获得
云再说。
张狂看完,已经激动得说不
话来,三个技能的提升中,最令他欣喜的肯定是,从1%几率剥夺1%总生命提升到2%几率剥夺2%总生命值,这个提升太恐怖了,尽
数字是从1%变成2%,很小,但
放到战斗当中,比如说刚才打哥斯拉的时候,如果那时张狂拥有2级的,战斗时间能缩短到半个小时之内!
“叮,您的能力提升,
神之手得意技能解封…”
把
云都用掉,听到系统提示声后,张狂就怀着激动的心情查看自己的技能栏,、和都升到了2级,会提升多大的效果呢?定睛一看:
不过看着自己的4个技能,张狂渐渐有了决定,想法也很简单,要获得
云,就得打
灵波ss,要打
灵波ss,就得依靠,所以,优先提升的等级,肯定不会错的。
“嗯,
云是得到了,该提升哪个技能呢?”张狂平静下来后,就陷
了幸福的烦恼,1朵
云只能提升某个技能1级,所以得慎重考虑,可是三个主动技能和一个被动技能都那么
力,该提升哪个呢?
然而,惊喜往往是意想不到的时候
现,就在张狂看完三个升到2级的技能的描述后几秒钟,系统提示又冒了
来:
逆
行舟不
则退。
并不明显,反过来说,就是他已经被其他玩家追赶上来了,一是因为装备更新不大,二是技能方面没有得到增
。
然而张狂这个想法是多余的,当张狂使用一朵
云提升了的等级后,系统就提示他说:“叮,升到了2级,3个月内无法再提升!”
有人问为何要加呢?实际上,无论是pk还是打波ss,移动速度都非常重要,而且在某些场景里是不能使用坐骑的,在那
情况下赶路,得靠自己的双
!
没错,
神之手这些技能的提升是不能连续的,每一级之间都有3个月的限制期,以张狂的姓格,绝对不可能留着另外2朵
云,等到3个月后再提升,谁知
3个月后他是不是又得到了
云呢?
:
神之手得意技能,目前2级,共有5级,被动技能,蕴
神之力,拥有魅影一般的速度,效果:提升30%的移动速度,无使用条件、
法消耗、冷却时间。
其实在
行神之试练的时候,张狂就
觉到自己的这些不足了,后来与冰霜风暴的pk,他也没有压倒姓地取得胜利,这让张狂明白一件事:
问题是3朵
云都提升?会不会太偏重了一些?
所以还是先把手
上的3朵
云都用掉,提升了实力再说吧!