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第八百零三章 走位的战斗
pi飞突然迈步朝着对方阵型的右翼绕尖六…
这一个很简单的走位,却让对方阵中一阵混luan。
站位、走位,都是网游中很有技术han量的两门技术。
在团队站中,站位是基础,而走位。其实也是为了保持站位。拿现在这个局面来说,弓前法后,这就是两家行会玩家决策chu的应对顾飞的站位方式。但是此时顾飞突然绕向右翼,要想保证这个站位,他们就必须走位,将弓前法后的站位,保持到顾飞所绕成的右侧。
这个走位并不难,而且有很多zhong方法。比如只需要一列玩家站立不动,所有玩家以这列玩家为轴心,保持原有阵型转动走位即可,而在场的玩家选择得正是这个zuo法。时间jin迫,数列需要时间,于是他们就以用不着数的右侧第一列玩家作为了轴心。
前排弓手,追随着顾飞的脚步,立刻齐tou并进转向了右翼。然而在他们的shen后,法师的走位却很勉qiang,因为他们并不ju备弓箭手的移动速度。
越是站位靠近右侧的玩家,越临近轴心。移动的幅度越倒看不chu异样。但是站位越是左侧,所需移动的距离就越大,这一移动速度上的差距,可不是玩家咬一咬牙或是憋一gu劲就能解决的。两家行会的阵形,越往左偏,就越发地显得混luan。
然而顾飞的走位却还没有停,他依然在移动。他与对方的阵型保持了三十米的距离,让自己不至于踏入法师的攻击范围,以此为半径。准确地移动着。这个距离弓箭手倒是可以攻击。但一边跑一边she1。准度已然没了保证,顾飞的走位步法又是常人无法看穿的诡异,结果连追踪矢好多都没能瞄准目标。
顾飞以:十米为半径,他要移动的距离更加远,但是他的速度帮他弥补了这一点。弓箭手和盗贼等min捷职业自然是可以轻松跟上顾飞的走位,但顾飞要带luan的本就不是弓箭手或盗贼,他要带luan的是其他短tui职业。
要保持站位,走位的可不能单是弓手和法师两zhong职业,所有人都的走位。于是除了弓箭手和盗贼。其他人全bu因为速度的不足,越来越luan。而顾飞脚下不停。ying生生的走了足足三圈。两家行会的玩家gen本无暇多想,只能追着他狂转,顾飞移动越快,他们生怕一个迟疑,就让顾飞成功绕dao弱侧,近shen来犯了。
三圈过后,顾飞停下了脚步。举弓箭手稍轻了口气,但回tou一看。脸都绿了。他们的站位倒还算齐整。但他们的shen后,越往左侧空间越大,短tui职业被甩开大载,队伍裂成了两gu,呈扇状打开,两gu队伍。像是两gen孤伶伶的扇骨。
顾飞却已经迈步开始冲杀。弓箭手的拦截依然被顾飞飘忽的步法视若无忽,而原本在他们shen后会以qiang力范围法术铺开在这三十米的距离上的法师们,却已经在绕圈圈的过程中掉队的掉队,撞yun的撞yun”而顾飞更是选择了队伍最左作为突破口,队伍右侧因为移动幅度小尚能跟上队的法师,连忙过来支援时。顾飞已经bi1近shen上。
瞬间移动,双炎闪!
最后六米的距离对顾飞来说就和不存在一样。法师的攻击落到了他的shen后,顾飞闪chu这左侧弓箭手件中。一圈火光卷chu,这gen扇骨立刻就截去了一截。
顾飞顺着弓箭手的队列就直杀下去,剑剑不带落空。被甩开的短tui此时也正在冲上,却被顾飞一dao电liu墙bi给阻断,跟着两个范围法术。惊得众人抱tou鼠窜。
顾飞这一鼓作气的,法术用得太溜。虽有法力回环不停息地回复,却还是瞬间就把法力给清空。接下来只能wu理攻击,却也杀得弓箭手东倒西歪。顾飞知dao没有法力杀伤力不足,要干掉一个弓箭手,就会放跑更多的弓箭手,于是多用些勾绊扫撩的下盘功夫,弓箭手jiao手没两回就会被他放翻在地。而且放得很有方向gan,一个倒下去,另一个再扑下去,下面的想起来,上面又压下来一个。
弓箭手没来及跑的ying是被顾飞堆起来一个人堆,法力回复刚一到位,回shen一个双炎闪就朝着人堆劈了下去,这弓箭手们还朝哪躲去,人堆让死亡的白光都重重叠叠起,升起足有两米多高。白得刺yan。
弓箭手三十多人,这一合就叫顾飞灭了二十人,对方其他各职业总算已经围将上来,顾飞却不恋战,甩甩长袍转shen就跑,那一堆子短tui又能把顾飞怎么样?盗贼倒是有速度。