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“嘎嘎!这两个人太可乐了!一个
作一个大蚯蚓狂追对方,而且毫无法系的跑位,全
抗,我知
木系术士的攻击是垃圾,但是请不要这样赤果果的无视啊!
但是很快
力明被长生大叔的一招藤鞭
击打中,然后又中了一
毒素,这下就要了亲命了!
这让他大为吃惊,他很明白的判断
这是一个特殊的被动技能,很可能是天赋的技能。有几率在受到攻击的时候对着对方报复一个藤条缠绕!
而且最歹毒的是,经常的自己被一
莫名其妙的毒素给
的
大。
不得已,
力明只好每一次攻击的时候的同时移动脚步,这样虽然
作量大增,但是总比中了控制技能后挨打
把?
对方抓住机会连续的猛的给了自己几个法术,害的他狼狈不堪的加了半天hp。
“这是什么!长生剑玩家居然开始跑位了!不!他不是跑位,他是追着对方跑!”林熊猫激动的喊
苍天哥楞了一下,然后同样开始调侃起来:“看样
,长生剑打算用战士的
神告诉对方,小样,你使劲跑把!哥要砍死你!不过名字叫长生剑不等于你手里也有剑啊,难
这就是传说中的,手中无剑,心中有剑不成?”
不得已他用
系的清洁术把这个毒素给驱散掉了,但是很快又中了,不得不浪费他许多的mp来恢复hp。
比如现在,
力明被腐蚀之毒
的防御力降低了许多,这就罢了,凭借
力明的走位还是躲避了不少法术的。
你被吞噬之毒侵袭了,暂时降低百分十的生命上限!持续一百二十秒!
这怎么可能。作为pk的老手,面对法系职业得时候,观察他的施法动作来预测并且躲避法术是很正常的本事,特别是这
限制类的法术,需要一定的引导时间,这个是必须的,怎么可能冷不丁的就被对方用控制技能给击中了那?
刚才是我没有
作的过来,毕竟老
不是老四那个变态啊,我也没有想到毒藤报复来的那么突然,不然就
死他了!
后来几次的
现都看不
来什么规律!最后
力明才现,貌似只有自己攻击成功对方的一瞬间,自己就会有可能被这个藤条给缠绕。
很快的。什么
髓之毒,噬魂之毒也被
到了
力明的
上,
的老
浑
五颜六
的,煞是好看!
这简直就是Bug一样的毒素啊!自然萨满自己因为同样风格的原因也了解过,压
没有这样变态的技能啊!
足够的压力,对方的毒系技能威力
大到了变态的地步,经常一个毒素把自己毒的受不了,而且持续的时间未免太长了,自己的木系回
术持续的时间完全没有对方毒素的持续时间长。
苍天哥看着那个乐啊!
打了一分钟,
力明又吃了几次亏,因为他现,自己使用
系的几个法术打中了对方以后,不知
什么回事,突然自己脚下就
现了一个藤条,第一次他就被藤条抓住,持续了一秒的无法移动,然后还减慢了三秒的百分之十的移动度。
渐渐的,
力明
觉到不对劲了,对方一直只是用木系的直接伤害法术对付自己,那些毒素技能一个没用,就是这样自己也中了一
叫剧毒
染的毒素,一开始还好,一秒一
不算什么,但是居然能够叠加,
到最后自己已经每秒二十
的开始狂掉hp了。
渐渐的这场比赛打了足足的十分钟了,这个时候长生大叔开始有些急促了,他想了想一个恶毒的招数被他想了
来。
无耻啊!这个技能太无耻了,毫无规律的几率技能是所有
于计算的
手最讨厌的,变数这个东西无论是好坏都会影响计算,这
受到攻击后一定几率爆的控制技能简直就是计算
的噩梦。
长生大叔的想法很简单
还有
力明,你难
是在表演
舞吗?还是桑
风格的!那个打一下走一下的步法好是风
啊!”长生大叔的想法就是,既然你伤害那么低,
脆我为了毒藤报复的效果也要多挨几下,反正伤害太低,而我只要抓住一次机会,用那招直接ko了他!