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我看着后面一长串的经验在心里换算了一下,打造一把剑就是26
经验,如果打造到升级需要打造29万件,打造一把剑需要10分钟,我就是每天不吃不喝,也得需要5年半的时间,我就算有那么多的时间,可是有那么多的金钱供我挥霍吗?
这把剑最多能卖700两,而在市面上一块最普通的寒石就能卖到500两,我用的则是至少1000两一块的。
就算这几天里面我打造不
一件自己满意的武
,那样我也问心无愧,因为我努力了,结果是给别人看的,过程才是给自己的看的。
我把铁锤随手扔了
去,有些沮丧的倒在了地上,难呀,真的太困难了,锻造之难难于上青天。
我自己还在庆幸自己得到这么多经验的时候,系统老大在天上嘎嘎笑了。
原先的计算是我算错了,并不是打造
每把武
都是这样可怜的26
经验的,在我打
一把攻击72,防御加,力量加23,
捷减14,40级装备的长剑时,我的经验就增加了4600多。
以前
觉别的游戏对辅助职业的设置已经够变态了,没想到这个游戏对辅助职业的设置比别的还要变态!
我仰天长啸一声,挥着锤
狠狠的打了下去,一下,两下——
终于,一把剑
世了,攻击到了101。我得到2万多的经验,如果拿到外面的话,也能卖个几百两银
的。
在经验和极品的诱惑下,我把追随
者送我放在屋
里面的寒铁也加了
去。
在地上躺了好一会儿,我又在地上爬了起来,把扔
去的锤
的拣了回来,把炉火生旺,继续开打。
我笑看着自己经验的飞速增长,而系统老大在天上笑看着自己金钱的增长。
半途而废不是我的
格,被困难打倒更不是我的
格。用自己双手打造
来的剑把张冲刺死的话,应该是多么荣耀的一件事情呀。
为了
极品,为了得到更多的经验,我专心致志,聚
会神的注视着炉火,确定力
的大小——
我禁不住经验的诱惑,一次又一次的把寒石放
了炉
里面,一次又一次的得到上万的经验。到了后来,一块寒石锻造
武
的经验越来越少,我又一次放
去了2块,3块——
而
极品就需要自己对锻造的态度,力
的大小,不同时候所需要锤
的大小,炉火火候的掌握,还有石
的好坏。
锻造之术,
一次次品,得到的经验就会少一
,
一次极品,经验就会增加很多,如果打造
一把比先前武
还好的时候,经验就会成倍的给你。
为了怕被别人打搅,把信息给关了,连好友的也没开放,还把自己的狗派到了房
的四围担任警戒。
接着就是挥锤猛打,不一会一把剑
现在了我的面前,我看了看上面的属
:铁剑,攻击24,
捷加1,防御加3,40级装备。垃圾一件。我的锻造
通增加了26
经验。