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是的,这毫无疑问是苏沉目前最关心的问题。
实验之所以是实验,就在于你要舍得浪费。
那是一个年轻人正在走过山间小径,向着一间石屋走去,赫然正是苏沉自己。
在获得大
分宝贵经验后,苏沉就要开始尝试获得一些有价值的东西了。
他本来就是发明无血冲击沸血法和开
法的人,再发明冲击摇光境的普及法到也不奇怪。
不过就算这样,苏沉也没有把握自己能得到接下来要问的这个问题的答案。
如果时间太长,比如苏沉或其他人是在几十年后才解决这个问题,那么对不起,原骨权杖就无法给
答案。
这是苏沉找到的几
献祭方式中最好的一
,属于组合式献祭。
如果是一件预言者无法接受的结果,一旦预言
现,使用者会本能的去改变这个结果,则该预言意味着不准确,而这是违背预言者意愿的。从原骨权杖的角度考虑,作为一个不准的预言,我不希望把它说
来。如果你非要知
,让我“失灵”一次,那你就必须付
额外的代价。
而通过这个简单问题,苏沉确认,十年并不是原骨权杖的上限,只不过时间超过十年后,消耗的祭品会额外增加。
影像中的苏沉走
石屋,推开门,却是石开荒坐在那里。
石开荒回答:“我找到了冲击摇光境的普及办法。”
这刻随着苏沉问
问题,祭坛上放
光明,与之前的普通献祭不同,一
光从原骨权杖照
来,落在祭品上,下一刻祭品开始缓缓消失。
而且这个时间不能太长。
最低是源石。
找到了正确的思路,就等于找到了大半答案。
第四是源植类。
第三是妖兽
上的
分,最珍贵的如源晶。
对它来说,最完
的祭品无疑就是时之沙了。
祭品消失的同时,祭坛上方也开始
现画面。
原骨殿堂里,苏沉先是将二十
刻上禁纹的领主级妖骨放在祭坛上,然后铺上一层
黑天鹅之绒,最后掏
一颗领主源晶放上。
这是因为未来充满不确定
,当一个预言被预言
来时,就意味着它
备被改变的可能。
原来方法竟然是自己导师找到的。
用妖王源晶献祭不稀奇,问这么简单无聊的问题就有些稀奇了。
“我想知
,怎样才能解决无血冲击摇光法。”
所以一次得不到结果的占卜,其主要因素可能是因为时间太长,可能是因为预测的目标太
大,可能是因为影响变化的关键因素太多,也可能是因为这是一个对使用者而言糟糕的结局,不过归
结底,是献祭的分量不够。
原骨权杖作为预言权杖,本能的会趋向于预言“真实”即不会被改变的结果。
不过要得到答案,就需要冥冥中先有答案。就是说,哪怕没有原骨权杖,未来苏沉或其他人都能自己得到答案,如此原骨权杖才能给他答案。
从这方面而言,原骨权杖是报喜不报忧的,除非它确认,这个“忧”不会被使用者主动改变。
祭品消失得很慢,所以画面也一直持续着。
不过也难怪,石开荒自从回到人族地界后就清闲了许多,也因此恢复了当初在潜龙院的生活,每天闲暇之余
自己的研究。
“导师有办法了?”影像中的苏沉大喜问,现实中的苏沉也是一惊。
正因此,为了安全起见,苏沉没有直接问答案,而是问:解决问题的思路在哪里。
苏沉径直来到石开荒面前坐下,
:“导师找我来,不知何事?”
献祭是一切的
本。
只要解决了这个问题,苏沉就能让无极宗所有摇光以下的弟
都成为无血脉摇光。
所以如果是一件好事,即预言者能够接受并不会改变的结果,那么该预言成本低,则可以预言并实现。
其次就是有着特殊
质的元素
品。
个结论是使用者抗拒的,则该预言的献祭成本
,很有可能会导致预言不
。
单是总结
这些东西,苏沉就用掉了半年多时间,实验了三千多次,实验了各
普通材料和珍稀材料,甚至连妖王级的源晶都丢
去一颗,只为了问一句,十一年后的今天,我吃什么。
暴族拥有原骨权杖上万年都没有苏沉半年总结
的经验
,不仅仅是因为他们笨,同样也因为他们缺乏资源,舍不得浪费,鼠目寸光。
然而不问简单问题,就无法得
确的结论。
一次次的实验里,苏沉渐渐了解了原骨权杖的“脾气”
最要命的是,苏沉甚至不会知
,这个问题到底是没有答案,还是时间线太长了些所以给不
答案。