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第一百九十六章从零开始叉平衡法(1/2)

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第一百九十六章 jiao叉平衡法

第一百九十六章 jiao叉平衡法

“主人你没事吧?”我正躺在地上咳血,周围突然闪chu一片光芒,小纯蹲在我shen边询问着我的状况,而凌则带着一大帮魔chong把冰封女妖那帮人都给隔离在外。

冰封女妖的人看到我的那群魔chong都被吓了一tiao,之前他们联手突袭我的时候就有不少人被幸运和瘟疫以及黑炎袭击过一次,现在他们这边也是个个带伤,和重伤倒地的我比起来,他们反到更需要担心一些,毕竟zuo为驯兽师,我个人的战斗力是否存在其实对我的整ti实力影响不大,但是他们这边却全都是主战职业,自shen受伤立刻就会在战斗力上表现chu来。所以说刚才这lun偷袭,与其说是我吃了个大亏,到不如说是冰封女妖他们吃了个暗亏。

我扶着小纯一边吐掉嘴里的血一边爬了起来,然后扫了yan冰封女妖那边的人。“你们这帮混dan还真是够意思啊!居然用这zhong下三滥手段偷袭我。冰封女妖,你不是号称可以正面击败我吗?你的尊严呢?你的气节呢?”

冰封女妖在和我正式接chu2之前确实在论坛上非常的chu名,很多人都说她可以正面击败我,而且她自己也赞成这zhong言论。不过在和我多次jiao手后,她终于认识到了我们之间的差距所在。我的战斗力gen本就不是她一个人可以对付的,别说抗衡,她甚至连缠住我都zuo不到。

很早以前论坛上就有数据高手分析过《零》中的各职业属xing,最后得chu的结论是《零》中使用的是立ti式的职业平衡ti系,而不是大多数网游使用的绝对平衡ti系。

所谓绝对平衡ti系就是指从游戏初期开始,到玩家人wu练到ding级的过程中,不guan你选什么职业,其属xing都是基本平均的。也就是说两名职业不同等级一样的玩家,在不考虑装备、技能以及***作水平高低的前提下,他们的战斗力应该都是完全一样的。玩家在游戏中真正比的不过是双方的游戏时间、自shen***作水平以及爆装备时的运气。这zhong让不同职业综合评分完全相等的平衡法可以说是最简单,也是最好用的平衡ti系,因为它可以让玩家找不到借口否认游戏的公平xing。

但是,《零》却使用了另外一tao平衡理论,也就是立tijiao叉式平衡理论。所谓立tijiao叉式平衡理论,就是在时间、空间、社会特xing等多方面综合评分保持平衡的一zhong特殊平衡方式。

立ti平衡中主要的平衡方式有五zhong。

第一zhong是等级平衡。这个特xing在某些网游中也会chu现,而它的juti表现就是玩家们通常所说的升级速度。比如在很多游戏中战士类职业往往都比法师升级快,这就是时间平衡法。让战斗力qiang的职业升级难度增加,从而用升级时间的滞后xing降低高攻职业的属xing,使之和别的职业保持平衡。

第二zhong就是环境平衡。这个平衡法可以理解为地理优势。比如说冰封女妖在北极圈内几乎可以和我打成平手,但到了水底下或者火山口,她搞不好连二liu高手都打不过,这就是典型的空间平衡法。让某些职业ju有某些地形优势,使某些比较平庸的职业在某些特殊地形变的qiang大无比。当然反过来让某些qiang大致意在某些特殊

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