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第三
选择是直接去日本找
天原神族的麻烦。这个选择的好
是安全,毕竟天照现在的实力受到我们的影响下降的很厉害,所以日本可以说已经没有我完全无法对抗的
级神族了。即使存在我打不过的神族,要抵挡一阵或者逃跑那都是很容易的。除了安全
外,去找
天原神族的麻烦还有个好
,那就是轻车熟路。别忘记了星火的真正来历,虽然她以伪装的
份佛门混了那么久,但她实际上却是个
天原神众,所以对于
天原哪些神族好下手,哪些不适合
目标,她都可以给我们比较明确的指示。当然,找日本神族的麻烦也是有缺
的。这其中最大的问题就在于日本玩家。
找神族切磋,最近的自然是天
的神仙。但是,不
是神仙把幽灵他们打伤了,还是幽灵他们把我请来的神仙打伤了,这貌似都不算什么好事。所以天
这边基本可以排除了。
现在日本刚刚结束和我们的战争,松本正贺正在利用这短暂的空闲期梳理整合日本的各方面势力以壮大自
。如果我们这个时候跑到日本去找日本神族的麻烦,那么不用说,我们肯定会引起日本玩家的注意,这之后必然会有人去报告松本正贺。作为日本现在名义上的总指挥,松本正贺在知
我
现后必然要第一时间赶到现场,当然我是可以和他再来一次表演战,但为了测试一下两台机动天使的
能就搞这么大动静
来总
觉有
因小失大的意思。
比较
的除了我就只剩下排行榜上跟我后面那些人了。本行会的玩家因为切磋不
真实
平,所以直接忽略,剩下的人要么是盟友要么就是敌人。找盟友还不如找自己人练,至于敌人吗…本来找他们是最真实的,但是我并不想让对方提前了解到超级机动天使的
能,所以也不能找他们练。
第一
选择就是去南
随便找个巫教小神。这个方法的优
是安全,缺
就是太安全了。那些小神族实力可能连我们的混
与秩序神殿都比不上,想找
一两个能打的估计也不太容易,所以基本没有啥效果,估计碰上刀锋他们也是分分
就分
胜负的那
。
其他的神族势力中跟我
好的势力到是也有不少,但是和天
一样,这
势力和幽灵他们伤了谁都不好,所以不能找他们练。要练那就得找敌对状态的神族,而且要实力不
不弱的那
。
照这个标准琢磨了半天,我只想到了三
选择。
既然玩家这边没啥好对象,那就只有在npc中找了。虽说npc在游戏里是到
都是,但刀锋和幽灵的实力实在是太
了。想想,他们是在所有
能方面都远超对神族用机动天使的超级机动天使,而即使是对神族用机动天使就已经足够单挑一两个中下级神族了,那么超越他们很多的刀锋与幽灵会是什么样的实力?反正神族以下实力基本就不用想了,碰上了绝对跟一般小兵一样,一招就给秒了。但是,神族也不是可以随便选的。
综合考虑了三个方案,最终我还是选了第二
选择,也就是去
国找自由神族的麻烦去。第一
方案难度太低,反正也测不
结果还测个什么劲?第三
方法投
太大,而且超级麻烦,所以也放弃。虽然
国这边测试完之后肯定也会发生一些
,但这

时刻都有发生,有没有我们的参与其实意义不大。再说
国有一
比较好,那就是这边的玩家不象其他国家能统一意见。
国的几大行会势力之间互相牵制的太厉害,就算真有人看我们不
,也不可能是全
国的玩家都参与
来,
多是某一两个势力参与就差不多了。所以,综合考虑袭击自由神族成本最低,且能达到我们的测试目的。
目标决定好之后我们立刻便收拾东西返回了艾辛格,先把刚找到的那些大炮和技术人员丢给研究
门,然后直接通过跨国传送阵传送到了**
第二
选择是去
国找自由神族。
国和其他国家不同,他是个移民国家,没有古代历史,所以也就不存在什么本地神族。游戏里因为系统平衡需要,所以为
国安排了个自由神族,但是因为这个神族本
就是生拉
的搞
来的,所以总
实力设定有
和
国本
的实力不对称。和世界上其他各个
大的国家的神族都很
不一样,
国虽然很
,但是自由神族却相当的弱,至少和天
这样的庞然大
比起来他完全有
弱的不靠谱的
觉。找他们的练手的好
是能找到合适的对手,而且后期也不会惹太大麻烦。但麻烦也不少,那就是
国玩家那边可能不大好办。游戏里
国的神族恐怕是最亲民的神族之一了,不象其他国家的神族几乎不
手玩家事务,
国的自由神族在玩家之间的存在
极
,有
什么事情都会搞的全国皆知。所以我要是带幽灵他们去找自由神族的成员战斗,回
国肯定又得爆发反对我们行会的大规模行动。