繁体
对于国
上的固战属xing来说,哪怕是攻击力加一这样低级的属xing,其效果都将是极端恐怖的。像我们中国如果对外动国战,玩家加上npc,最后的
战人数绝对是以亿为单位的。所以哪怕国战属xing的内容是攻击力加一,最后实际上也会为全中国增加好几亿的攻击力。更何况国战属xing通常都不是加几加几,而是以分比的形式
现的。这个实际增加的效果绝对是恐怖的。如果
照集
利益来算,国
的价值其实远超任何单人用神
装备。
这算是对国战的一
鼓励,因为一般城丰每间隔一段时间就会有一次怪
攻城,虽然不会像建城时的那次怪
攻城那么猛烈,但如果不注意防范,还是很可能被攻破的。所以如果国战时本国城市遭到怪
袭击,那必然是会影响战斗双方的
战结果的。
这个连环任务的名字叫
“国家”老实说这个名字的意义我并没完全
明白,不过任务名称一般并不会影响任务本
,所以我也没费劲去琢磨。
照任务简介上说的,这个任务的最终目标是使所有国家
备国战资格。
同一般xing装备不同,国
上的属xing分两
,一
是加个穿着它的那名玩家的属xing,这
属xing就和普通装备上的属xing一样只对使用者有效。另外一
就是国战属xing,这个属xing平时不会挥作用,但是在行会战以及国战这样的大型战役中,这
属xing就会生效,而其效果将会覆盖国
持有者一方的所有人员。
不过,现在我依然打算去
这个任务,因为
《零》的最新国战规则是一个国家要想对别国动国战,也就是
侵战争,那么本国的国
必须全
凑成整
,且穿
国
的人必须在
攻
队中
现。比如说这次俄罗斯人
侵我国,他们国家的两
标准国
就必须得全
凑齐,而且这两
国
必须以整
的方式
现在两名玩家的
上,不可以由多人持有。另外,持有这两
国
的人必须参加这次战役,就算他们不
手,起码在开战前要
面到战场上去晃一晃,这样系统才会赋予他们动对外战争的权利。
当然,由于《零》是一款
开放xing的游戏,所以即使没有国战委格,你也可以照样动国战,但是系统对这
国战将不给予任何帮助。
正因为这
系统认可影响很大,所以每个国家都是希望获得这个资格的。就算暂时不打算对外作战,能把国
准备好放那里心里也安心些不是?再说国
这东西也不是单纯的两
装备而已。国
之所以
大可不仅仅是它对使用者的属xing提升有多少,而是在于国
附加的国战属xing。
除了这个怪
坟城之外,系统还会
很多表面上看不
来,而实际上却对双方人员影响很大的调整。这些调整都会最终影响战局,而且会向有利于双方
战的方向去调整。但是,如果你没有得到系统认可的国战资格就动国战,那么系统只会调整被攻击方的这些属xing,而动攻击这方将不享受这些调整。这无疑会使战争的天平生倾斜,而且会歪的相当厉害。
打个比方。假如印和
基斯坦生国战,而印的某个玩家
上穿的国
有一条增加攻击力30%的国战属xing,那么在战斗中,整个印一方的所有参战人员,包括印玩家、印势力雇佣的npc、帮助他们的
兽、用各
方法请来的外援,这所有的人员,都会得到一个额外的攻击力增加30%的属xing。这条属xing只
据敌我双方人员来区分生效与否,不考虑战场与时间,哪怕在全世界范围内分成七八个战场同时开战,只要这些参战的人分别是为了印和
基斯坦在打仗,那么这条属xing就将覆盖到这里,不会受空间和时间阻隔。这就是国战属xing的变态之
。
白了任务要求后就开始准备从第一环
起。
本来如果只是单纯布这样的任务,我是肯定不会去
的。因为让别的国家获得国
就等于是增加敌人的实力。虽然这些国家未必会和我们国家生国战,但把
武
给别的国家总是不会让人不放心的。所以如果是一般情况下,我是绝对不会去
这个任务的。别说任务奖励是七十级经验,就算是七级…俟,七级经验还是值得考虑的!但是,为了七十级经验我是绝对不会这么
的。
正常国战动时系统会对
战国
很多调整,其中第一条就是
战期间两国的所有城市都不会生怪
攻城的情况。
照这个任务卷轴上的说法,虽然很多国家早就把国
凑齐了,但是现在依然有很多国家还因为各
各样的原因没有凑齐国
,甚至有一些早就凑齐的居然又被搞散了。系统为了让国战更加ji烈,所以布了这个任务,内容就是帮助这些国家把失散的国
全
找
来凑到一起,或者帮助那些国
已经被毁的国家重新铸造国
。