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但这是永恒之战的战场,与之前的挑战战役完全不一样,所罗门不
选择任何
族,包括了炼狱、亡灵,甚至天界生
,作为不幸被拉
战场的第三方登场,都毫无例外的被辗碎。
只要在永恒的战场上,涅法雷姆人就难以被真正的毁灭,因为即使死亡,他们的能量也不能被炼狱或天界的位面本源单独收回,他们是两个位面冲突下的产
,带有悲剧和诅咒的意味,
中永远
着两
对立的力量,任何一方企图单独
收,消化所付
的代价远远
于得到。
在初步成为失乐园的主人后,所罗门虽然还不能完全掌控失乐园,但除了
灵
棋一般的功能外,他至少还知
了许多历史和情报,比如刚才提到的远古秘辛,还有一些关于
等
灵的。
在挑战这最终的考验之战时,所罗门暂时可以得到更多的封印功能,比如挑选任何
族,包括新生的
族,还有新的
法也可以像“编辑功能”
现在考验之战中,所罗门本人的实力也可以投影
去了。
但涅法雷姆人自己厌倦了无法光脱,近乎永恒的厮杀命运,在经历过上千年的不断复活重生,不断战斗后,他们最大的愿望就是将永恒战场停下来,让所有涅法雷姆人获得解脱,哪怕会因此毁灭。
这难度以之大,可以把之前所罗门以历过的所有
灵
棋战役全
变成小孩玩的游戏。
任何一个被拉
亚瑞特战场的异位面都有可能受到涅法雷姆人的援助,涅法雷姆诞生于亚瑞特战场,却难以离开这个战场,一旦离开,就像树木离开了
光,会迅速的神秘死亡,这或许是因为他们的诞生本来就是因为两大位面本源及其法则冲突下的产
之故。
哪怕亚切也
知这个挑战的难度,为后来的挑战者留下了一些帮助。比如,失乐园要
化功能和
现化功能在挑战者挑战亚瑞特战场时,会让所罗门在在模拟战场上可以使用。
然而,即使是有以上亚切留下的帮助条件,再有血
构装
份与失乐园
合带来的作弊效果,所罗门得到的仍然是一次次的失败。
这些功能在人族的
法师们得到关于
等
灵们遗留的资料后,都一一重现在了
灵
棋中。
涅法雷姆人一诞生就有至少准传奇级的
力量,拥有传奇级力量也非常容易,只要在亚瑞特那残酷环境下多生存一段时间,大多都会自然而然的成为传奇级战士,但他们在拥有
大的
和战士本能的同时,也有很大的缺陷,那就是永远无法掌握
法和神术。
“伯爵大人,菲利普伯爵邀请您参加舞会的时间已经快到了,
车已经备好了,您随时可以动
。”
以及,还有如果
一步解封失乐园能得到的功能,
质
现化是最终解封后最可怕的一项功能,不过也是亚切并没有彻底完成的功能。
这项功能的最初构想是利用世界树主动
取来自植
的能量,再将一些
等
灵所熟悉的生
创造
来作战,用所罗门前世的理解,就是自动克隆战士。
在知
这些后,可以想象
所罗门对彻底解封失乐园的决心有多大了。
室外适时的响起敲门声,老
家的声音在外响起。
是真正的亚瑞特战场,这里只是神
失乐园
一步解封,解封其
现化功能的考验战场。
亚切在考验之战中忠实的留下了涅法雷姆人,让挑战者有机会在战场上找到他们,并得到他们的助战。
除此之外,失乐园彻底解封后还可以变成一座要
般的存在。
挑战者还能得到涅法雷姆人的帮助,后者是亚瑞特战场上的特殊产
,亚瑞特战场的上万年激战,不知
有多少天界生
和炼狱恶
死在了那里,虽然死亡后大多被敌人或敌对位面吞噬
收、转化利用,但位面规则、位面本源力量的冲突下,仍然会有一些源力溢
,互相纠缠,成为新的力量诞生,这就是涅法雷姆。
视野恢复正常后,所罗门轻轻的叹了
气,看着
前的失乐园重新变回黯淡无光的样
,这一次的挑战又失败了。
但亚切留下的考验就是挑战者必须模拟被拉
了亚瑞特战场,并支持到位面脱离的时间到为止。
但由于亚切并没有最终完成,据留下的资料记载,即使解封,能创造
的生
还不够丰富,并且也不能像亚切希望的那样像真正的生命一样一直存在下去,而是在极为有限的时间内存在。