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但是知
脚踩着土地,背后必有一群并肩作战的人们,然而,在太空,一切都不同,没办法像在地球上一样扔掉一切负重狂奔,没办法脱离宇航服的保护,甚至没办法保证同伴时时刻刻和你在一起,在地球上随时都可以营造
来一个狭小的空间来获得安全
。但是在太空里,不存在“狭小”
在之前的杜克·罗森伯格的电影中几乎是不可想象的。反观这
影片,在每一个阶段都用一个个超难度的长镜
得以连接,几乎不给人任何歇息和
息的契机。
电影几乎将这些展现的淋漓尽致!看到女主角挣扎求存,弗兰克·
尔森微微眯起
睛,他对3D技术什么之类的没有一
兴趣,关注的只是影片本
。影片要比绝大多数的惊悚恐怖片更加压抑,甚至用恐怖片都无法形容那
张而绝望的心情。
就被调动起来,这一刻,托尼·克洛斯
觉到3D效果竟然是如此的真实,真实的就像是那些碎片正在向他飞来,想要穿过他的
,穿过他的脑袋,他的肾上
素瞬间飙升,情不自禁的
了躲闪的动作…好在他自控力比较
,立即恢复了正常。
不得不说,很少有灾难电影让莎拉
觉这么无助,不
是《侏罗纪公园》,《狂蟒之灾》或者是《大白鲨》,它们都是在地球上,尽
它们很可怕。
当托尼·克洛斯在太空的静默之声中回过神来,发现
攥的手心握了一把汗。莎拉难得闭上了
睛,3D效果实在是太突
了,自《阿凡达》之后还没有看过3D效果如此
的影片,她之前就听说过电影开篇18分钟是前所未有的
觉。
而且开场17分钟的长镜
给整
影片的质
和风格奠定了基础,镜
在整个地球大背景、空间站、斯嘉丽·约翰逊、乔治·克鲁尼之间自由切换,这
镜
切换方式。
如此的

奂。两场太空碎片的爆炸让人极度
戏,看得手心
汗,心
加速,不由自主的跟随孤独的女主角一起逃离这个黑暗无边的太空,为她的命运
到担心。
然后转
看向四方,不禁哑然失笑。右边的年轻人兴奋的躲着迎面飞来的碎片,左边的女孩看着看着就被3D效果搞吐了,后面的女孩早已泪
满面…“我坐在宽广而幽暗的影厅里,看着空间站被卫星碎片如泡沫般击碎。
确实如此,太空绚丽的场景,以及漂亮的一塌糊涂的地球,她真的很佩服杜克·罗森伯格的特效技术,竟然可以把电影
的如此真实。
杜克·罗森伯格真的
到了完全探秘人的猎奇心理,让其不得不彻底
如此真实的太空
验,
受到人类的渺小与无助。将整个看似平常的太空任务
到了近乎极限的真实还原。
而在太空中听不见任何声音,静默的音乐奏响,我相信、我所看到的、听到的,是一曲人类瑰丽的太空颂歌,真实、悲怆、平静、炽
。”
在孤独浩瀚的太空中绝望的摇曳。与那些普通的影迷不同,弗兰克·
尔森认为影片更多的不是
调传统观影中的听和看的元素,而是设
地的去
验,去
同
受这个过程!
这个词,它有的只是无限的广袤,无边的绝望,不分上下左右,难辨东南西北,四面八方都是无限延伸的虚空,只有那颗静静漂浮的星球能给与唯一的
藉。
而正因真实到无以复加,才会产生让人
验到一
疯狂而震撼的观
,从而使人真正的
到电影中,与演员一起分享与承受这
真实可怕的受
过程。这
烈的代
让所有人
临其境。