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“我有一个意见,是不是可以让电

能够合
,这样的话,虽说不太可能让一个玩家手里有多台电

机,但是可以增加玩家与玩家的互动。这样的话,不就增加了电

的曝光率,应该能然更多的人购买电

吧。”
如果稳定
不好,可能玩家在尝试一次过后,没有成功,就再也不会尝试了。而成本,则更重要,卖产品是为了赚钱,可不是为了散尽家财,为别人谋福利。
事实上,这也是有钱人家的孩
,和普通人家的孩
的区别。
矢野胜九其实不是一个实打实的蠢
,就算是一个蠢
,经过了那么多次的试错之后,也能够有很大的成长。
故事的
廓越来越清晰。
白石的脸
也越来越好看,原先充满疲惫和压力的面庞,变得神采奕奕了。
所以,从这
意义上来说,智商情商都一样的两伙人,命运是截然不同的。
他说的很有
理,白石
了
。
在电
游戏行业这么
之前,玩
行业就早早还是这么
了。各
充斥在市面上的机
人动画,就都是玩
公司的手笔。
稳定
和成本,确实是一个功能有没有的重要衡量标准。
最直观的就是,他认清了自己和林彦的差距。不再抱有以前那
“林彦是个什么东西”的论调。
“这样改的话,机
需要改造吧,要想方设法,让两台机
能够通讯链接。”白石说
。
富人家的孩
,能够多试错几次,肯定会有能力的成长。而普通人家的孩
,输了一次,就玩完了。
这次他提
的这个意见,就很有用。
变得踏实了许多。
“ 稳定、成本、还有便携。我希望这个机
在
到所有功能的时候,依旧能保持足够的小,这样人们才有理由随
携带它。”白石说
。(未完待续。。)
他觉得自己想
来的这个故事,不仅贴近孩
们的生活,而且还充满了正能量。就算是黄金时间和父母在一起看,也是完全没有问题的。甚至,父母还会因为动画片里展现
的世界观,不用孩
开
,就送给孩
一个呢。
矢野胜九说
。
虽然,大多数人对于这
用动画当
推广游戏的手段,
觉有些惊讶。不过,转念一想,他们也就想通了。
白石赶忙拿过来一张纸,怕自己把这个好想法忘掉,还是在纸上写
一串又一串的文字
来。
甚至,玩
公司为了赚更多的钱,还给这些机
人设计了合
形态。也就是说,小孩
们买一个玩
还不够,需要接连不停的购买一个
装才会满足。
下午例行会议上,白石把他已经整理好的文档,分发给各个参会人员。和他们说着自己脑袋里的企划。
矢野胜九提
这个意见之前,显然是
思熟虑过了,他说
“这个不是问题,无论是采用红外通信技术,还是用导线链接,在技术上都没有问题。唯一需要考量的就是稳定
,还有成本。”
矢野胜九在经历了那么多次失败之后,变得成熟稳重的许多。